INTRODUÇÃO AO

STEAM NA SALA DE AULA

Curso para Educadores da Rede Pública e Estudantes de Licenciaturas da Universidade Federal da Paraíba.

CONTATO: steamnasaladeaula@gmail.com

INSCRIÇÃO

As inscrições estão disponíveis no SIGAA da UFPB e são gratuitas, assim como todo o curso.

Serão contemplados os 100 primeiros inscritos priorizando-se o seguinte perfil:

  • educadores da rede pública de ensino do Estado e municípios paraibanos, atuantes no Ensino Fundamental;
  • estudantes regularmente matriculados em licenciaturas da Universidade Federal da Paraíba (UFPB).

 

Período de inscrição: 20/09 até 30/09

SOBRE O CURSO

STEAM contempla os estudantes numa perspectiva pautada nas habilidades necessárias para o século XXI; como um dos caminhos. Além de efetivar a integração de áreas do conhecimento Ciências, Engenharia, Artes e Matemática, envolve o uso de Tecnologias para solução de problemas concretos do cotidiano, embasadas em pensamento criativo e crítico, abordando a participação e o trabalho colaborativo.

O curso de Extensão Universitária Introdução ao STEAM na sala de aula abordará a temática, estimulando reflexões e focando em possibilidades para que a sua implementação venha a ser viável nas escolas públicas.

Contamos com a contribuição de experts: Professores Doutores das áreas de conhecimento envolvidas. 

Objetivo

Desenvolver estudos e reflexões que propiciem ampliação de conhecimentos relacionados a Metodologia baseada em Projetos, com implementação de STEAM, para organização de ações educativas no Ensino Fundamenal de escolas públicas.

Metodologia

O curso acontecerá na Modalidade a Distância e terá como atividades: participação em aulas síncronas (com duração de duas horas cada uma), estudos de textos e produção de trabalho final.

Carga horária: 20 horas.

Os participantes com 75% de frequência e entrega do trabalho final, serão certificados pela Pró-Reitoria de Extensão da UFPB.

O trabalho final deverá contemplar uma proposta para implementação de STEAM na sala de aula do Ensino Fundamental. Será apresentado um template para entrega do projeto.

Os trabalhos aprovados serão compilados para publicação em um livro.

Calendário

Início: Outubro de 2022

Término: Novembro de 2022

INTRODUÇÃO

CIÊNCIAS

TECNOLOGIA

ENGENHARIA

ARTES

MATEMÁTICA

TRABALHO

EQUIPE

FORMADORES

eu

Dra. Daniele Dias

COORD. DO CURSO

FORMADORA – ÁREA DE TECNOLOGIAS

Pedagoga. Especialista em Tecnologias Educacionais e EAD. Mestre e Doutora em Educação. 

.:. UFPB | CE | DME .:.

ISABEL MARINHO

Dra. Isabel Marinho da Costa

COORD. ADJUNTA DO CURSO

FORMADORA – Área de Metodologias

Pedagoga. Especialista em TIC,  Supervisão e Orientação Educacional. Mestre e Doutora em Educação. 

.:. UFPB | CE | DME .:.

Claudio2

Dr. Claudio Gabriel Lima Jr.

FORMADOR – Área de Ciências

Licenciado em Química e em Química Industrial.  Mestre e Doutor em Química Orgânica.

.:. UFPB | CCEN | Depto de Química .:.

marcelo

Dr. Marcelo Alves Barros

FORMADOR – ÁREA DE ENGENHARIA

Graduado em Engenharia Elétrica. Especialista em Gestão da Inovação, MBA em Marketing de Software. Mestre em Engenharia Elétrica. Doutor em Informática.

.:. UFCG | Depto de Informática .:.

Juciane-araldi

Dra. Juciane Araldi

FORMADORA – Área de Artes

Licenciada em Música. Especialista em Medotologia do Ensino da Arte. Mestre em Música. Doutora em Música e Educação. 

.:. UFPB | CCTA | Depto de Educação Musical .:.

Rogeria-Rego3

Dra. Rogéria Gaudencio do Rêgo

FORMADORA – ÁREA DE MATEMÁTICA

Bacharel em Matemática. Mestre em Filosofia.  Doutora em Educação.

.:. UFPB | CCEN | Depto de Matemática .:.

MONITORIA

Charlotte

Charlotte Avelino de Albuquerque

MONITORA

Estudante do Curso de Pedagogia da UFPB. Bolsista ProLicen 2022.

Milena

Milena Menelau Chalaça

MONITORA

Estudante do Curso de Pedagogia da UFPB. Bolsista ProLicen 2022.

ESTUDOS

Introdução

STEAM na sala de aula como metodologia de ensino.

Aula: 07/10 às 19h00.

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Aula 1 - Área de Ciências

Ensino de Ciências e projetos de aprendizagem.

Aula: 13/10 às 19h00.

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Aula 2 - Área de Tecnologia

Projetos pedagógicos com uso de Tecnologias Digitais na Educação.

Aula:  18/11 às 19h00.

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Aula 3 - Área de Engenharia

Estação FelizCidade: Uma Plataforma de Educação Ubíqua com STEAM para os EF e EM. 

Aula: 25/10 às 19h00.

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aula 4 - Área de Artes

Criação musical digital em sala de aula.

Aula: 03/11 às 20h00.

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Aula 5 - Área de Matemática

A matemática criando nós.

Aula: 08/11 às 19h00.

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Trabalho Final

Proposta de implementação de STEAM na organização de ações educativas em escolas públicas. 

Entrega até 05/12

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